その先で二人+ゲストキャラクター1~2人が基本となりますが【ヴェルテールの悩み】

その先で二人+ゲストキャラクター1~2人が基本となりますが【ヴェルテールの悩み】

サークル名 WOOLGAMEDESIGN
配信開始日 2024/12/22 16:00
配信サイト DLsite

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交戦概要
ストーリー×ボス交戦!ザコ戦ゼロの準本道RPG。
プ・レ・イヤーはストーリーを進め、そののちにいるボスを攻略。
ファイナル的に次のストーリーへ…
ゼニや体験値稼ぎの作業はジツザイしません。
100体以上の強敵がプ・レ・イヤーに立ちはだかります。
【想定プ・レ・イ時間】
メーンストーリーのみ…約10時間
メーン+サイドクエスト…約42時間
クリア後面持ち…約10時間~ストーリー
ボーイと美少女、フタリのシュジン公が兵士に希望するところからドラマがスタートします。
同胞との出会い、別れ…。非平常的の魔ケモノとの交戦、隣国との戦争…。
そののちでフタリは人の生(いのち)の目的を覚える。
【ストーリーの分岐】
ファイナル的な終わりは一つとは言っても、プ・レ・イヤーのチョイスにより
行ける場所、出会える同胞、戦闘する敵、報酬がヘンカします。
一周でありとあらゆるファクターを回収するのは大規模事とは言っても、
「二周目も瑞々しい発掘をしてほしい」っちゅー思いを込めて製作しまされます。交戦
ターン制サイドビュー交戦に”ヘイト”内容を採用。
敵のターGET、行為順が可視化され、プ・レ・イヤーは
念入りに次の一手を思慮するコトがデキます。
また、ターンを消費しない”即時スキル”を実装。
プ・レ・イヤーは1ターンにケッコー数回の行為がデキます。
【スキル】
ありとあらゆる気質クターは固有のスキルを所持しちゃってます。
プ・レ・イヤーはスキル場所を消費し、スキな技を体得します。
スキルはスキなときリセットオーケーで、具合に合わせてシフトデキます。
【難しさ】
”そこそこめんどくさい”難しさを想定しちゃってます。
どういう事かっちゅーと、初戦では苦労することもあるが、
再戦では勝てる見込みがデカく上がる、ほどです。
(戦闘をたやすくする救済措置有り)
【宴会(パァァァァァーリィィィィィ(パーティー)ー)】
シュジン公フタリ+賓客(すなわちゲストです)気質クター1~2人がベーシックとなっちゃいますが、
ストーリーのドラマりに合わせ宴会(パァァァァァーリィィィィィ(パーティー)ー)顔ぶれはデカくチェンジします。
プ・レ・イアブル気質クターは60人以上。
そのみんなが特有のスキルと戦闘外見を持っています。クリア後も過激なアダルトビデオ量
メーンストーリーを終わると、瑞々しいセクションが逃走されます。
現行所では瑞々しい同胞、装備品が追加され、真瑞々しいる強敵へとトライするコトがデキます。
ファイナル的に最深部で待つ者を倒した時…真のエンディングが訪れます。
【最高の大群を作ろう】
ハイ素質な気質クターを好きなようにタッグ、ジブンオンリーのオリジナル宴会(パァァァァァーリィィィィィ(パーティー)ー)を作ろう。
硬いカチカチの壁集団、魔法絞り込み化のピュアシャン宴会(パァァァァァーリィィィィィ(パーティー)ー)、安全大事視のヒーラー宴会(パァァァァァーリィィィィィ(パーティー)ー)…
戦略はプ・レ・イヤーの数だけある!その他の究明
テキストはオーケーな限り短く、簡潔に。
いついかなるときでもセーブ。
「今何しているんだっけ?」防止、現時点の目的表示。
交戦パッド振る舞い。
AI生成のネタは不使用。
【こないな方におススメ!】
・ランダムエンカウントのザコ戦闘はめんどう。
・ストーリーは尻アス系が好き。
・なげえ時楽しめる交戦がしたい。
・たくさんの人物が出場する群像劇が好き。
・交戦は時間をかけて見込まれてしまうターン制が好き。
【チョット合わないかも?】
・ずっとおなじ宴会(パァァァァァーリィィィィィ(パーティー)ー)でプ・レ・イしたい。
・メス豚っこだけ出場する交戦が好き。
・謎解きや難解な迷路を攻略したい。
・水準を上げて敵を無双したい。
・トークはボタン連打でスキップしがち。

タイトル その先で二人+ゲストキャラクター1~2人が基本となりますが【ヴェルテールの悩み】
サークル名 WOOLGAMEDESIGN
通常価格 550円
掲載URL https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/doujinmasternet/id/RJ01312088.html
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