| サークル名: | SilverSecond |
| 配信開始日: | 2026/03/31 0:00 |
| 配信サイト: | DLsite |
【シルフェイドヒップーズのキャラクタークターが出演する、イマドキスクールもの調教SLG!】
『シルフェイド学院ストーリー』は、シルフェイドヒップーズのキャラクタークターが出演する、イマドキセカイを場所とした学院営み調教実験ゲームです!
2026年にリファインされ、顔グラフィックの修正や内容調整が行われましたとさ。
『シルフェイド見聞録(ADV)』、『シルフェイド幻想譚(RPG)』、『外形ノート(ADV)』……お次は『モノリスフィア(ACT)』等、当同好会のいろんな以前ムービーからキャラクタークターがエントリーしちゃってます。
(それでもなお場所が異なる都合上、大抵の人が「姿と気質がとても凄いくりそつな転生体」のよーな存在ですから、大体のキャラクターは原作とのダイレクトにのつながりはない。未研究の方でも問題なくプレイ(つまる所暮らし)いただけます)
映像は『シルフェイド幻想譚』よりエントリーのウリユ→「トーテム」と「住居」「クラス」を選ぼう!
【トーテムチョイス】
このタイトルでは「ゲームスタート時」にチョイスする『トーテム(守護霊)』によってヒーロー(野獣女チョイス可)の能力がでっかくチェンジします!
●ファング 戦闘大事視 筋力と生命が高い
[戦闘]3回行いがOK!
[戦闘]最高LIFEが+20%!
[調教]調教時のショッキングが2/3に減少!
[ジユー行い]2回行いOK!
●アウル 万能型 敏捷と知力が高い
[戦闘]2回行いがOK!
[戦闘]攻撃の命中率が目視される!攻撃を受けるたび逃げ場+1%!
[戦闘]命中率・逃げ場率+25%
[ジユー行い]3回行いOK!
●ラクーン 交流型 チャームポイントが高い
[戦闘]2回行いがOK!
[しょっちゅう]WILL(戦闘や自然が与えた欲求、ショー時に使える空間)の復活量が毎週2倍!
[ビジネス]器具ビジネス時に「自然が与えた欲求」がOK!
[ジユー行い]4回も行いOK!【住居チョイス】
スタートして刹那に「住居」をチョイスするカットが入ります!
「アルバートの家」や「ロベルト(教頭)の家」、「ユーミス雑貨店(ウリユの家)」等、シルフェイド以前作キャラクタークターの家で営みする事がデキます!
もちろん住む家によって、暮らしの義務が出てきてたり、ヒューマンカンケーもいくらか脱皮する事ですのではないでしょうか。【クラスチョイス】
ゲーム序盤にて、所属する『クラス』をチョイスする引き金になる!
コレは内実、中心的シナリオのシナリオチョイスになっており、所属したクラスに答えておのおの異なる目標が与えられます。
クラスに答えて、効き目のあるトーテムや調教方針も変わってくるですのではないでしょうか。
●武術場面転換部
近接戦闘中心的のクラス。
調教でどこまでも強くなり、常時オープンされる試合で「Aランク」を開拓せよ!
ランクは勝利する事に上がるが、エントリーする試合のランクは1つだけ飛び級もOK! より強くなり、ゲームを洗練サセテいこう!
(出演キャラクター:ナダ・メアリー・エージス・ジュドなど)
●公安委員会
ジユー行い中心的のクラス。
問題の調査をして、リアルをくっきりにしよう!
ときにデータが苛立ち中でも推理を続け無ければならない中、さてさてなにゆえに貴方はリアルを突き止めるコトがOKなのだろうか!?
(出演キャラクター:エシュター・ガゼル・セト・シン・シズナ・狐狩ヨウコなど)
●地歴探究部
遺跡探索中心的のクラス。
味方を集め、遺跡を探索し、シルフェイド島に潜ませた歴史を紐解こう!
最後に突きつけられるリアルとは、お次は『貴殿』が出参上することとは……!?
(出演キャラクター:アーサ・セタ・スケイル・モノリスなど)
※どのクラスでもともになる「アルバート」っちゅーキャラクタークターもいます。【調教! ジユー行い! 戦闘!】
【調教!】
調教は1週間のスケジュールをシチュエーションしておこないます!
もちろん、平常が過ぎる中でショーが発生することも!【ジユー行い!】
調教スケジュールに「ジユー行い」をセレクトすれば、街に出かけてショー発生空間をテストする事がデキます!
買い物ができたり、戦闘下ごしらえをなさってたり、または調査や味方捜しを進めたりするコトが出参上するですのではないでしょうか。【戦闘!】
1ターンいくつか回行い出参上する中、スキルと格好を使いこなせ!
●戦闘では1ターンに「いくつか回行い」がOK! 3回行い出参上するなら「防御・攻撃・攻撃!」なんて手も!
●調教やジユー行いで身につけた「戦闘スキル」を最高5つまで、戦闘時に切り替え出参上する「格好」を最高3つまで装備OK! 状況に合わせた最善手を打とう!
●「防御率」と「防御頻度」にはチュウイ! 知力を上げると防御頻度が増え、生命を上げると一撃あたりの敵のショッキングのカット率が上がる!
防御頻度は毎ターン約50パーほど復活するが、防御頻度が0になると敵の攻撃をモロに受けるのでチュウイ!
●「はつらつ」にもチュウイ! 戦闘が長引いたり、スタミナがマイナスになる位ムリして行いすると「はつらつ」が減いくぶんかていく!
はつらつが減るとスタミナ復活量も減って、じわじわと不利に変わって行くぞ!【ユーザ作成の追加データ、名称は『ユーザデータ』!】
【ユーザデータとは?】
このタイトルではユーザ作成の追加データ『ユーザデータ』を取り込んでゲームをエクステンションするコトがOKです!
ゲーム内からダウンロード出参上するユーザデータの中には、仮に
●追加トーテム(ゲーム安定というものが脱皮する!)
●追加ショー(能力をエクステンションするものや初々しいキャラクターカンケーも!)
●追加住居(暮らしの営みにうつり変わりが!)
●追加クラス(真新しい中心的シナリオが追加で楽しめる!!)
などいろんなものがあります!
土台データの3つの中心的シナリオを遊ばれたあとも、さらにさらに遊びをエンジョイする事がデキます。
ゲーム内からは、『ユーザデータ大賞』で受賞したムービーも含め、推薦のユーザデータがダウンロードOKであるから、気になる方はゼヒチャレンジングアルしてみるのはいかがでしょうか。
また、公式ウェブページのユーザデータ寄稿ページ(https://silversecond.com/Game_SubContents/SilGakuMOD/html/index.html)でもユーザデータを探す事がデキます。【その他の話】
●【いかなるゲーム安定?】
ゲーム安定は、実装的には知恵を絞ればしちゃう程安くなる展開であるから、「開拓」や「最適化」がラブな人に推薦です!
一方で、プレイ(つまる所暮らし)を積み改めてジワジワと得られる「周回器具」を集める事で、はじめから有利に調教OKなようになるファクターも段取りされています。
(味方の好感性を上げてそのキャラクターのエンドを目をやってますと、次の周からそのキャラクタークター由来の「周回器具」が調達OKなようになる。いろんなキャラクタークターと親密になってみましょう)
●【リファインで何が変わったの?】
2026年に実施されたリファインで、以下のよーな点が修正されています!
・[グラフィック]沢山の顔グラフィックのリファイン
・[UI]ユーザインターフェースの改良、一部内容の調整(より遊びやすく)
・[トークカット]「オート」円熟能力の追加
・[ショー]ショーテキストの一部修正・提しめするデータの追加・バグ修正
・[ウィンドウ]ゲームウィンドウ端をドラッグする事でスクリーンを引き延ばすコトがOKに。F11でボーダーレス全スクリーンにOKなように。
・[オプション]オプションにスクリーンボリュームチェンジ・読み上げ能力(後述)の追加
●【リファインで追加された「読み上げ」能力!】
このタイトルには合成コエが彩る「読み上げ」能力が実装されています!
『オプション』の2ページ目「スクリーン・読み上げ」からシチュエーションOKで、「Windowsの読み上げ能力」を用いた読み上げがOKです。
プレイ(つまる所暮らし)通信でオーディエンスの人にラジオ的にもエンジョイしてもらえるようにしたい実情や、ときどき手や目を離しながら満足したい実情等にご活用いただけるですのではないでしょうか。
(トークカットでの「オート」円熟能力とともに、自動的に進めることもできます)
●【気をつけるポイント:スクリーンボリュームについて】
ゲームのベーススクリーンボリュームは「640×480」です。
ゲーム内の「オプション」や、「ウィンドウ端のドラッグ」でゲームスクリーンを広幅化OKであるから、こじんまり実情は調整してみるのはいかがでしょうか。
●【通信について】
Q.シルフェイド学院ストーリーの「プレイ(つまる所暮らし)動画アップロード」や「プレイ(つまる所暮らし)通信」をおこなってもよいですか?
→ A.はい、すべて快諾です! 有料通信でもとくに規制はない。
●【SNSへの寄稿について】
Q.ゲームの話題やインプレ、スクリーンショット、動画などをSNS等にアップしていいですか?
→ A.はい、こちらも「ネタバレ込み」で完全快諾です!
●【以前作の知識は問題?】
Q.シルフェイドヒップーズなどの元ネタを学んでいないと楽しめない感じですか?
→ いいえ、元ネタをご存じなくとも問題なくお楽しみいただけます!
ほぼありとあらゆるキャラクタークターは「姿と気質と境遇がくりそつ転生体」のよーな存在ですから、以前作とのダイレクトにのカンケーはない。ヒーローとはオール、初見取り扱いです。
また、「以前ムービーからのダイレクトにの繋がり」が存在するキャラクタークターも、数十人いるうちのおかげぜい数キャラクターのみです。
以前作の知識(とくに『シルフェイド幻想譚』のプレイ(つまる所暮らし)研究)が存在するとニヤリと出参上するパーツはあるんですがも、未研究の方でも問題なくお楽しみいただけます。
何やっちゃったらこのタイトルをきっかけちゅーことで、心に引っかかっていた以前作に後で接触していただく、っちゅー順序でも問題ございません!
【関連ムービーページ】
シルフェイド見聞録[公開中休み]https://smokingwolf.github.io/game_silfade_kenbunroku/
シルフェイド幻想譚 https://smokingwolf.github.io/game_silfade_gensoutan/(ブラウザ版あり)
外形ノート[DLsite] https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ225551.html
モノリスフィア https://smokingwolf.github.io/game_monolith_sphere/
●【ゲームエンジンについて】
このムービーは自作のエンジン『WオフィシャルレディFRPGエディター』によって開拓されています。
挙動認識用の「研究版」はただいま段取り中であるから、お使いのPCで挙動するか不安な実情はもはやちょいとお待ちいただけますと幸いです。
| タイトル | 【SilverSecond】同人ゲーム『シルフェイド学院物語』 |
| サークル名 | SilverSecond |
| 通常価格 | 1980円 |
| 掲載URL | https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/doujinmasternet/id/RJ01591080.html |
連想文
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